![]() |
|
Новые О фирме Карта сайта 1 2 3 Пиратка против лицензии(В основном про игры) Fahrenheit(Пророчество Индиго) или лучшая игра 2005 года! Как же всё-таки появилась свобода в играх. Рассказ об игре Half Life Assassin’s Creed Лучшая игра 2006 года Описание игры Command and Conquer III: Tiberium Wars Описание игры The Elder Scrolls: Morrowind Обзор игры Пираты карибского моря (Корсары II) |
Fahrenheit(Пророчество Индиго) или лучшая игра 2005 года!И наконец-то 2005 год, я его ждал очень долго и дождался, хотя ничего нового вроде и не должно произойти в нём, хотя (опять же) откуда я могу знать, я же не ясновидящий, но иногда снятся такие сны, что даже сбываются. Все задрят(геймят, играют) в Гта. Сан Андрес. Многим недоело, хотя 5% это ещё не многие, они переходят на Fable. Все играют и в то и в другое, и думаю, зачем что-то другое, но будущее не за горами и готовится всё более технологичное будущее. Многие заметили и продолжают играть в серию таких игр, из-за разных новинок и баг игр. Заметив изменение в музыке, графике или сюжете, многие преданные фанаты игр начинают играть в эти игры, не отходя от постели утром и не отходя от парты в школе днём! Может кому-то просто не во что играть, вот они и играют в эти довольно популярные игры в то время, следую инстинкту стадности. Игры зарабатывают себе уважение, рейтинги и оценки и конечно деньги для их обладателей и авторов. И это действительно так, смотря на кол-во оставшихся игр в магазинах! Самое плохое в них, это то, что они помешали нам вовремя посмотреть релиз Fahrenхеит, доступ к ней открылся только после хорошей общественной оценки и признания со стороны критиков игр! Плохой показ игры может привести к краху всей рекламной программе игры, вы можете свести на нет всю оптимизаторскую работу людей, которые хотят вывести эту игру в топы игровых новостей и других не мало важных рейтингов, такие как топ10 гейм и другие. Плохой скриншот и пара десятков первых плохих отзывов уносят весь ваш труд в чёрное-причёрное место, откуда выбраться очень сложно, прямо как после бана вашего сайта поисковой системой. Но если вы получили хорошие новости, то есть нормальный скрин, хорошие отзывы и главное, это одобрение всеми известными брендами, вы сможете выйти из этого кризиса вашей репутации и окажетесь в первой десятке игр! Многие не играю в игры, которые не были хотя бы в пятёрке игры и проходящих по своей глупости по 5-6 раз ПОЛНОСТЬЮ. Даже не знаю о том, что их просто зомбируют покупать именно эти игры и играть только в них! Конечно же, игра Фахренгейт стала не очень привлекательной, если смотреть на другие игры этого жанра. Но по тематике и идеям эта игра заглянула в будущее и взяла технологию оттуда!=) Впервые эта игра представила неленейную сюжетную линию, в которой ты можешь управлять своими персонажами, а игра сама больше смахивает на кино, но даже если ты будешь выбирать разные действия, ты всё равно будешь попадать на одни и теже сюжетные линии. В игре всего-то их 25. Выбор есть из 400 действий, и вы сможете насладиться этой игрой, не как кином, а как игрой! Странно, что раньше до этого не могли додуматься другие создатели, хотя такие приёмы уже были использованы во многих стратежках и Рпг. То есть, например, выбираешь себе персонажа в рпг и играешь за него всё время. Потом можно начать игру заново и играть за другово персонажа)! Ну, вообщем довольно сложный движок у игры получился, для тех времён. Сюжет всё равно тот же и ничего не меняется! Давайте обсудим героев и героинь игры Френгейт, если вам я конечно не надоел. Совсем даже не главный герой Лукас Гейн – Необычный работник в стандарном офисе с обычной внешностью и красными глазами, которые светятся во тьме. Занимается спортом, что даёт ему большие силовые параметры для именения внешности героя и его силовых качеств. Он сильно похож на меня, только глаза у меня зелёные, а не красные). Странные вещи с ним начали твориться, хотя он ничем не отличается от ваших друзей, которые работают за компьютером. Он имеет свои недостатки и неприятности на работе. Вдруг, заснув на работе, он полусонный идёт в туалет, реже себе все вены и убивает(kill) одного из своих работников, попадая ему в 3 из 3 вен, которые связаны с сердцем. Как говорят специалисты по медицине тот, кто раньше этим не занимался, сделать это не сможет и вряд ли есть такой человек, чтобы это так просто сделать. Вы, уйдя, можете либо оставить улики, либо убрать их, я бы их убрал, так как нельзя загрязнять рабочее место. После вы просыпаетесь и не понимаете, что вы наделали, но это оказывается правдой, что более страшно для вас! Полицейский, который смотрит за всём в этом городе, заинтересовался этим делом и завёл дело, с пропуском. Его кличут Карл Валентин, он думает, что его работа одна из самых важных и поэтому всегда старается выполнять её настолько качественно, насколько может! Вы можете играть любым из этих двух персонажей! Выбирая, свет или тьму, вы симпатизируете каждому персонажу. Тайн Меилс – Самый при самый добрый персонаж данной киноигровой истории. Он не прочь вздремнуть и пошутить на разные темы. Его девушка Сем, ага номер это удачный и имя девушки тоже очень удачное. Так же он интересуется киберспортом, в который входит контр страйк и другие игрушки. Баскетболом, кидать с трешки и забивать слэм данги, так же отдыхать и лениться, наверное, самые его любимые занятия! У него довольно специфическая работа, которая требует от него полного погружения и свободы передвижения, чтобы его не могли достать, так как он связан с мафией и его девушка, каждый день уговаривает его уйти с работы. И в один день она ему сказала, чтобы он выбирал между ней и работой. И он решил уехать с ней в Калифорнию, чтобы жить там спокойно и без всяких там забот, о работе и всяких убийц. Маркс Квейн, это священник и брат главнейших персонажей наших героев в данной игре. Он довольно странный персонаж, так как он не верит ни в какие культуры, а доверяет только богу и его советам. Хотя сам дружит с Лукасом Твеи, который говорит, что он атеист и доказывает это преданностью газетам, машинам, компьютерам и другим прогрессам общества! Они, общаясь с собой, поняли, что они лучшие друзья, но они не могут общаться между собой очень долго, из-за разных взглядов на жизнь. Тифан, это дама Лукса, не понят, что они хотят друг от друга они решились развестись в церкви. Любовь, это не одноразовое чувство, начали понимать они и они знали, что в любой момент могут вернуть, всё как было и зажить хорошей жизнью. Не забываем про второстепенных героев игры, Оракул и Индиго(ребёнок). Героев и персонажей игры очень-очень много, говорить про всех я сейчас не буду, о многих я уже рассказал. Места, которые ты сможешь посетить, они больше связаны с игрой, чем с историей, так что дома Люкаса, Кралы, Тайла и Тифании вы легко найдёте. Так же парки и церкви в игре, очень схожи с настоящими. Например. Военные действия и все боевые операции будут производиться на базе Вишита. Главный герой на этой военной вышке в детстве много играл, так как его отец был военным. Контраст объектов в игре очень сильно виден для людей со слабым слуховым аппаратом, так как в игре это заметно не многим. Это делает игру более завлекательной и уникальной=). Процесс игры зависит от многих факторов, в том числе и от вашего смелого управления игрой. Чтобы реально(действительно) понять роли и предназначения всех игроков, ты должен хорошо выучить их привычки и выучить все их мысли наперёд. Эти мини игрушки дадут нам отдохнуть от работы, и одновременно не дадут расслабиться. Чтобы что-то сделать вам придётся хорошо овладеть клавиатурой и быстрым мышлением, чтобы нажимать быстро-быстро стрелки в те стороны, которые вам покажет компьютер. Чем быстрее и качественнее вы это сделаете, тем лучше будут получаться все действия, от взлома ящика до взлома компьютера. Поставленные действия зависят лично от вас, не думайте, что за вас будет работать машина и действовать сама, здесь вы полностью контролируете последствия и процессы, забыв о пределах можно и сойти с ума). Когда вы разговариваете с другими людьми, снизу экрана появляется транскрибация, то есть все слова, которые говорили люди. Так же в разговоре с персонажами сверху прилетают стрелочки, направив на них мышкой, вы сможете перемещаться между комнатами, с большой скоростью. Иногда вам придётся нажимать на стрелочки, влево, вправо, вверх и вниз, чтобы ваш герой говорил нужные вам вещи и, чтобы вам поверили! И всё таки управление в игре очень похоже на аркадное. Не скажу, что визуализация в игре ужасная, но это не самая сильная часть игры, после некоторого времени, ты к ней быстро привыкаешь, так же как в и играх, которые не идут на твоём компьютере на полной графике, но ты всё равно их ставишь на максимум и играешь с лагами. Я не могу вообразить и определить, как разработчики так всё качественно сделали, отмерили каждую детальку, каждый пиксель, и как они собрали всё это в одной игре. Создатели любя создавали эту игру, добавив туда очень много труда и усердия, и получили соответственно только хорошие отзывы и комментарии, не обошлось без конструктивной логики некоторых писателей, но на то она и конструктивная. (создатели игры - Quantic Dream) Игровой саунд очень поход на холод, классической музыки, но и он помогал самой музыке сделать более яркой эту игру, чтобы мы лучше почувствовали все эмоции и волнения в игре. Создатель этой музыки является Анжелло Бандалементи, он знаменит и популярен у людей своей деловой области, так же он много работал с известным человеком, которого зовут Дэвид Линчс. Как говорится, лучше слушать звук, чем смотреть его. Но лучше не читать эту статейку, а купить уж игру и играть в неё пока не начнёт тошнить от одних только звуков. Игры не только, просто развлечение для людей, но они помогают другим людям творчества реализовать себя в этом сложном мире! Например, группа Theory of a deadman смогла занять неплохие места в позициях разных чартов в разных стран, благодаря только какой-то игре. Это игра(Fahrenheit) всё-таки достойна внимания, не столь сюжетом или графикой, или даже плохим(ужасным) управлением, а просто для удовлетворения твоего интереса, так как, если вы прочитали эту статью, вы уже не сможете устоять перед этой игрой. Да-да те самые долгожданные эмоции, которые мы испытываем каждый день, но не те которые можно получить в этой игрушке! Вы сможете менять мир, изменяя сценарий кина, продолжим рассказ о некоторых дополнениях, которые добавили разработчики во время испытаний игры. Бонусы. Любые игры сделаны с бонусами, но это не простые бонусы для игры, это бонусы для фанатов игры и для тех, кто просто помешен на играх. Вы тратите бонусы на дополнительные вещи для игры, такие как специальные консоли для КПК и даже для телефонов и много других вещественных дополнений. Не смейте пытаться отойти попить кофе и съесть свою булочку, вы же не уходите от фильма, когда пытаетесь узнать истину в споре и в убийстве, так и в игре вы не должны отходить от игрового процесса, чтобы не забыть суть игры и не забыть ваши пароли от сундуков. Восемь часов и считайте, что игра пройдена. Находиться в аффекте мне не понравилось, но после игры никаких странностей за собой не замечал, кроме радостного настроения. Не могу понять всё-таки, как так сделать, чтобы играть в Фаренгейт и не изменить своим идеалам мировоззрения. Если вы играли в неё и всю прошли, значит, вы поняли суть сюжета, если же нет, значит, вы просто обязаны пройти её заново, и играть пока вы сможете сидеть за стулом с энергетиками.) Это не то что, какой-то ”дьябло”, где надо просто бегать и мочить всех кого попало. Здесь же придётся сначала хорошенько подумать, куда же дальше идти, чтобы пройти миссию. Игра может в чём-то огорчит вас, так как разработчики даже не думали о том, чтобы игра могла попасть в топ10 игр месяца. По-другому же игра называется, Пророчество Индиго. Помню, друг довольно давно хвастался ей, и я тоже захотел в неё поиграть, но он не дал мне её, так как игра была его брата. Очень жалко было расставаться с такой игрой, и теперь после такой статьи я хотел бы поиграть в неё ещё сильнее! Это не игра, это целое искусство, сколько возможностей, сколько деталей, просто ужас. Про такие игры пишут статьи, как я сейчас, создают сайты, на подобии сайтов для контр-страйк, и делают целые Фан клубы, можно продолжать бесконечно, но на этом остановимся. Не будем отчаиваться и думать, что по этой игре не сделают фильм, может быть, потом как-нибудь и сделают, не зря же название игры затрагивает довольно сложную и обширную тему ”Пророчество индиго”. До скорой переписки! |
||||||
|